Drop Down MenusCSS Drop Down MenuPure CSS Dropdown Menu

четверг, 31 марта 2016 г.

336. Demon Slayer. Лавка питомца. Создание и разбор маунтов в обновлении 8.0.

Баланс? Не, не слышали. ("китайцы")                                                                          


Всем привет!

После статьи под названием Первый взгляд на новое обновление 8.0 мы начинаем более детально рассматривать все нововведения, постигшие Demon Slayer.

И начнем мы пожалуй с самого интересного /на мой взгляд/ - с маунтов.

Итак...

335. Demon Slayer. Первый взгляд на новое обновление 8.0. Видео.

Новая эра. Только для кого?
                                                                       

Всем привет!

После непродолжительного открытого тестирования на 1-3 серверах Koramgame, новое обновление 8.0 в Demon Slayer теперь доступно для всех.

В статье Анонс нового обновления мы уже обсуждали /я как обычно нубил, а вы меня поправляли/ предстоящий патч, но говорить про то, чего не видел это одно, а вот зайти на сервер и потрогать это ручками - уже совершенно другое.

Так что же интересного нам ввели?

вторник, 29 марта 2016 г.

326. Итоги месяца. Что было интересного в Demon Slayer в марте 2016?

Продолжаем новую рубрику.                                                                                    


Всем привет!

Продолжаем публиковать знаковые события произошедшие за текущий месяц в игре.

Так сказать, подводим итоги.

воскресенье, 27 марта 2016 г.

337. Demon Slayer. Анонс нового патча 5.6 на евро Wartune.

Что новенького нам ожидать через полгода в Demon Slayer?                                                                                                                                            

Всем привет!

Как и обещал, сегодня начинаем потихоньку знакомиться с новым обновлением 5.6 на евро Wartune, которое уже установлено на тестовый сервер.

Сразу хочу вам сказать, что практически все с Wartune рано или поздно появляется и у нас, поэтому если вы хотите быть готовы к грядущим изменениям, то желательно читать внимательно.

Итак...

пятница, 25 марта 2016 г.

332. Demon Slayer. Что случается, когда в MMORPG начинают играть миллионеры?

И немного о том, что бывает с админами, которые им не угодили.                                                                    

Всем привет!

В недавней статье о "рисованных" персонажах некоторые из вас выразили недовольство тем, что я поднял старую тему.

Ну простите меня, простите...  в свое время пропустил эту тему. Просто мне не всегда интересно читать форумы 101 или Koram - ведь очень редко я нахожу там, что-то для себя интересное или полезное.

Чаще всего попадаются темы с говорящими названиями, как то: "Висит игра - что делать?", "Вопрос по Измерениям", "Очередной развод от админов". Ну или очередные форумные войны, где в итоге все сводится к взаимным оскорблениям.

Я от этого, увы далек. Но! Благодаря времени свободному от посещения вышеперечисленных мест на других ресурсах порой попадаются очень интересные статьи, одной из которых я и хочу с вами поделиться.

Тем более она немного пересекается со постом о "рисованных" персонажах в Demon Slayer.

Итак...

четверг, 24 марта 2016 г.

333. Demon Slayer. Symbiosis System на Китае. Видео.

Альтернативная версия игры.                                                                        


Всем привет!

Как некоторые из вас возможно уже знают, на евро Wartune анонсировано новое обновление 5.6, о котором /если вам не терпится/ вы можете почитать и посмотреть у Cosmos'а из DollyGames.com

Мне оно не показалось особенно интересным и ничего кардинально нового и супер интересного там нет: опять новые МП, новый Деймон - в общем все по накатанной.

Конечно же мы о нем поговорим, но чуть позже, а пока...

вторник, 22 марта 2016 г.

334. Demon Slayer. Продолжение темы с "рисованными персонажами".

К кому мне обратиться, чтобы купить Одина?                                                                                              

Всем привет!

Все таки тема оказалась довольно интересной и благодаря нескольким поделившимся людям ситуация немного прояснилась.

Но не до конца...

понедельник, 21 марта 2016 г.

331. Demon Slayer. Кто в курсе историй с "рисованными" персонажами в игре?

Друзья, может быть кто-то следил за событиями или близко сталкивался с темой "рисованных" персонажей. Я имею ввиду ситуацию, когда ни с того, ни с сего на сервере появляется новый топовый игрок, о котором раньше никто никогда не слышал.

Если вы владеете такой информацией и можете поделиться ей - напишите в мне в ВК или если хотите в комментариях.

Буду очень признателен.


воскресенье, 20 марта 2016 г.

330. Wartune. Новые МП для Рыцарского класса: Plague Marsh и Black Golden Cavern.

Интересненько...                                                                  


Всем привет!

Довольно давно /примерно с введением Knighthood/ на You Tube появились видео с прохождением новых МП с евро Wartune, предназначенных для Рыцарского класса.

И вот по прошествии длительного времени я наконец-то до них добрался.

Давайте посмотрим, что же нас там ожидает...

пятница, 18 марта 2016 г.

329. Demon Slayer. Чего не хватает игре, чтобы стать топ MMORPG? AFK режима или бота?

"Нет времени объяснять - руби демонов!"                                                                                      


Всем привет!

Хочу сказать, что Demon Slayer достаточно интересная и увлекательная игра, которая затягивает тебя буквально за пару дней.

В ней в избытке имеются все те вещи, что так любят поклонники RPG: подземелья, испытания и другой различный PvE контент, множество возможностей для улучшения своего персонажа, сбалансированная PvP система и куча разнообразных арен, боевых зон и прочих сражений где вы можете доказать силу своего персонажа. И прочее и прочее.

В игре можно проводить очень много времени занимаясь разнообразными интересными делами. Но есть одно но...

четверг, 17 марта 2016 г.

328. Demon Slayer. Ивент на дрессировку и улучшение животных. Карта Небесного Харлея.

И титул Небесный Мальборо.                                                


Всем привет!

В очередной раз хочу поделиться /читай похвастаться/ результатами прошедшего ивента на дрессировку и улучшение животных.

Конечно в последнее время я только об этом ивенте и пишу, но я же не виноват, что больше ничего толкового "китайцы" придумать не могут...

вторник, 15 марта 2016 г.

327. Demon Slayer. Отборочные на Битву Классов (без прохождения Измерений).

Дождались таки...                                                                                                    


Всем привет!

Наконец-то по прошествии нескольких месяцев "китайцы" предоставили нам возможность поучаствовать в Битве Классов.

Искренне надеюсь, что в этот раз они не будут совать свои руки куда не следует и мероприятие /главное мероприятие этой "прекрасной" игры/ пройдет как надо.

Чем же я хочу с вами поделиться в этот раз?

суббота, 12 марта 2016 г.

325. Demon Slayer. Сколько нужно задонатить, чтобы стать топовым игроком?

Действительно, сколько..?                                                                                    


Всем привет!

Примерно с месяц назад я наткнулся на одно интересное видео о Lineage 2, в котором в неумелые руки стримера отдавался топовый персонаж, стоимостью более 1,000,000 руб. и выяснялось, что важнее в PvP на Олимпиаде - руки или шмот.

Среди прочих интересных вопросов прозвучал и такой: "Сколько нужно вложить в игру, чтобы стать топом?"

Собственно я попытался ответить на этот же вопрос, но уже по отношению к Demon Slayer. Но, обо всем по порядку...

пятница, 11 марта 2016 г.

324. Demon Slayer. Результаты ивента с 8 марта. Видео.

Как это было...                                                                                                                


Всем привет!

Вот и подходит к концу ивент с 8 марта.

И хотя для многих он был не совсем приятный /скорее всего ввиду отсутствия достаточного количества Тюльпанов/, тем не менее стоит признать, что халява все таки была...

четверг, 10 марта 2016 г.

323. Demon Slayer. Месячный ивент на март.

Куда пристроить бонусный адамант?                                                                                                                                

Всем привет!

Вот и пришло время мартовского месячного ивента. Посмотрим, что нам приготовили разработчики...

среда, 9 марта 2016 г.

322. Вопросы к издателям Blade & Soul в России. Часть 2.

Подкаст от GohaMedia.                                                                      


Всем привет!

В ожидании начала ЗБТ официальной русскоязычной версии Blade & Soul /между прочим есть еще и пиратка/ мы продолжаем узнавать новые подробности от менеджеров компании Innova о том, какой же планируется игра в России.

Почитать первую часть (или послушать) вы можете Здесь.

вторник, 8 марта 2016 г.

321. Demon Slayer. Ивент на дрессировку и улучшение животных.

Мой любимый ивент.                                                                


Всем привет!

Вот и подошел к концу мой новый любимый ивент в Demon Slayer и пришло время поделиться своими впечатлениями.

Итак...

понедельник, 7 марта 2016 г.

323. Demon Slayer. Ивенты в честь 8 марта. Нас опять ждут кучи подарков.

Праздник к нам приходит.                                                                  


Всем привет!

Похоже что в марте нас опять ожидает что-то интересное...

воскресенье, 6 марта 2016 г.

309. Demon Slayer. Как считается урон на Битве Классов и Битве Титанов?

Почему дают проигрыш по окончанию времени?                                                                                          


Всем привет!

Эта тема по праву считается одной из самых запутанных в игре Demon Slayer.

Какие только предположения я не слышал по этому поводу - вплоть до фантастического высказывания о том, что в случае  ничьей, победа присуждается тому игроку, который больше задонил в игру.

Давайте все таки попробуем разобраться в этом непростом моменте...

суббота, 5 марта 2016 г.

300. Вопросы к издателям Blade & Soul в России. Часть 1.

Подкаст от GohaMedia.                                                                                              


Всем привет!

Как вы уже наверное знаете, а если нет, читайте в Этой статье - я потихоньку перехожу с Demon Slayer на Blade & Soul. Поэтому все больший объем информации будет посвящен именно этой игре.

И в предверии ЗБТ послушаем, какие вопросы волнуют пользователей и что на них отвечают издатели BnS в России.

пятница, 4 марта 2016 г.

312. Пазл №19.

Ни хао, друзья!

Хотя в  Blade & Soul одежда и выполняет сугубо декоративную функцию, не дает никакого преимущества и служит лишь для украшения вашего персонажа, но тем не менее, модники и модницы без устали охотятся за интересными сетами. Ведь каждому хочется сделать своего персонажа уникальным.

Но Мастера Призыва пошли еще дальше и стали одевать в костюмы своих питомцев ;) Какие у них питомцы и что за вариант костюма я приготовил сегодня смотрите дальше сами...

четверг, 3 марта 2016 г.

316. Какие изменения ожидают Измерения в Demon Slayer? История Измерений на Wartune.

Или информация из архивов...                                                                                                        


Всем привет!

Не секрет, что Измерения на евро Wartune с момента своего ввода претерпели много изменений.

В этой статье мы попробуем проследить всю их историю и узнаем, что ожидает нашу версию в будущем.

Итак...

вторник, 1 марта 2016 г.

227. Официальная русская версия Blade & Soul - ЗБТ начнется в марте 2016.

Закрытый бета тест начнется уже в марте 2016.                                                                                                                  

Всем привет!

Что вообще такое Blade & Soul, где Demon Slayer и что будет дальше?

Обо всем этом и пойдет разговор в этой статье.

Итак...