Drop Down MenusCSS Drop Down MenuPure CSS Dropdown Menu

четверг, 31 марта 2016 г.

336. Demon Slayer. Лавка питомца. Создание и разбор маунтов в обновлении 8.0.

Баланс? Не, не слышали. ("китайцы")                                                                          


Всем привет!

После статьи под названием Первый взгляд на новое обновление 8.0 мы начинаем более детально рассматривать все нововведения, постигшие Demon Slayer.

И начнем мы пожалуй с самого интересного /на мой взгляд/ - с маунтов.

Итак...

335. Demon Slayer. Первый взгляд на новое обновление 8.0. Видео.

Новая эра. Только для кого?
                                                                       

Всем привет!

После непродолжительного открытого тестирования на 1-3 серверах Koramgame, новое обновление 8.0 в Demon Slayer теперь доступно для всех.

В статье Анонс нового обновления мы уже обсуждали /я как обычно нубил, а вы меня поправляли/ предстоящий патч, но говорить про то, чего не видел это одно, а вот зайти на сервер и потрогать это ручками - уже совершенно другое.

Так что же интересного нам ввели?

вторник, 29 марта 2016 г.

326. Итоги месяца. Что было интересного в Demon Slayer в марте 2016?

Продолжаем новую рубрику.                                                                                    


Всем привет!

Продолжаем публиковать знаковые события произошедшие за текущий месяц в игре.

Так сказать, подводим итоги.

воскресенье, 27 марта 2016 г.

337. Demon Slayer. Анонс нового патча 5.6 на евро Wartune.

Что новенького нам ожидать через полгода в Demon Slayer?                                                                                                                                            

Всем привет!

Как и обещал, сегодня начинаем потихоньку знакомиться с новым обновлением 5.6 на евро Wartune, которое уже установлено на тестовый сервер.

Сразу хочу вам сказать, что практически все с Wartune рано или поздно появляется и у нас, поэтому если вы хотите быть готовы к грядущим изменениям, то желательно читать внимательно.

Итак...

пятница, 25 марта 2016 г.

332. Demon Slayer. Что случается, когда в MMORPG начинают играть миллионеры?

И немного о том, что бывает с админами, которые им не угодили.                                                                    

Всем привет!

В недавней статье о "рисованных" персонажах некоторые из вас выразили недовольство тем, что я поднял старую тему.

Ну простите меня, простите...  в свое время пропустил эту тему. Просто мне не всегда интересно читать форумы 101 или Koram - ведь очень редко я нахожу там, что-то для себя интересное или полезное.

Чаще всего попадаются темы с говорящими названиями, как то: "Висит игра - что делать?", "Вопрос по Измерениям", "Очередной развод от админов". Ну или очередные форумные войны, где в итоге все сводится к взаимным оскорблениям.

Я от этого, увы далек. Но! Благодаря времени свободному от посещения вышеперечисленных мест на других ресурсах порой попадаются очень интересные статьи, одной из которых я и хочу с вами поделиться.

Тем более она немного пересекается со постом о "рисованных" персонажах в Demon Slayer.

Итак...

четверг, 24 марта 2016 г.

333. Demon Slayer. Symbiosis System на Китае. Видео.

Альтернативная версия игры.                                                                        


Всем привет!

Как некоторые из вас возможно уже знают, на евро Wartune анонсировано новое обновление 5.6, о котором /если вам не терпится/ вы можете почитать и посмотреть у Cosmos'а из DollyGames.com

Мне оно не показалось особенно интересным и ничего кардинально нового и супер интересного там нет: опять новые МП, новый Деймон - в общем все по накатанной.

Конечно же мы о нем поговорим, но чуть позже, а пока...

вторник, 22 марта 2016 г.

334. Demon Slayer. Продолжение темы с "рисованными персонажами".

К кому мне обратиться, чтобы купить Одина?                                                                                              

Всем привет!

Все таки тема оказалась довольно интересной и благодаря нескольким поделившимся людям ситуация немного прояснилась.

Но не до конца...

понедельник, 21 марта 2016 г.

331. Demon Slayer. Кто в курсе историй с "рисованными" персонажами в игре?

Друзья, может быть кто-то следил за событиями или близко сталкивался с темой "рисованных" персонажей. Я имею ввиду ситуацию, когда ни с того, ни с сего на сервере появляется новый топовый игрок, о котором раньше никто никогда не слышал.

Если вы владеете такой информацией и можете поделиться ей - напишите в мне в ВК или если хотите в комментариях.

Буду очень признателен.


воскресенье, 20 марта 2016 г.

330. Wartune. Новые МП для Рыцарского класса: Plague Marsh и Black Golden Cavern.

Интересненько...                                                                  


Всем привет!

Довольно давно /примерно с введением Knighthood/ на You Tube появились видео с прохождением новых МП с евро Wartune, предназначенных для Рыцарского класса.

И вот по прошествии длительного времени я наконец-то до них добрался.

Давайте посмотрим, что же нас там ожидает...

пятница, 18 марта 2016 г.

329. Demon Slayer. Чего не хватает игре, чтобы стать топ MMORPG? AFK режима или бота?

"Нет времени объяснять - руби демонов!"                                                                                      


Всем привет!

Хочу сказать, что Demon Slayer достаточно интересная и увлекательная игра, которая затягивает тебя буквально за пару дней.

В ней в избытке имеются все те вещи, что так любят поклонники RPG: подземелья, испытания и другой различный PvE контент, множество возможностей для улучшения своего персонажа, сбалансированная PvP система и куча разнообразных арен, боевых зон и прочих сражений где вы можете доказать силу своего персонажа. И прочее и прочее.

В игре можно проводить очень много времени занимаясь разнообразными интересными делами. Но есть одно но...