319. Лучник в патче 5.5 на Wartune. Рыцарский класс (Knighthood) - навыки и таланты. | Блог Толстого Тролля
Drop Down MenusCSS Drop Down MenuPure CSS Dropdown Menu

суббота, 27 февраля 2016 г.

319. Лучник в патче 5.5 на Wartune. Рыцарский класс (Knighthood) - навыки и таланты.

+ Видео с Битвы Классов среди Лучников на Wartune.                                                                                                  

Всем привет!

Мы с вами уже успели ознакомиться с навыками Мага и Воина в Рыцарском классе и вот наконец пришел черед и Лучника.

Нет смысла опять рассказывать, что такое Knighthood, его требования, татуировки т .д. - все это вы можете почитать в предыдущих статьях: Маг в патче 5.5 и Воин в патче 5.5

Здесь же я просто приведу описание всех навыков, ну и в качестве бонуса, вы сможете посмотреть на все эти новые навыки в действии на Финалах Битвы Классов.



У Лучника, как и у остальных классов, также имеются две ветки, это: Shot (Стрельба) и Survive (Выживание).

Общие навыки:


Aimed Shot.

На 1 ур. наносит 130% Физ. урона случайной цели и генерирует 20 ед. Ярости. Имеется 50% шанс увеличить критический урон на 50%, на 2 хода.
На 5 ур. наносит 190% Физ. урона.
Пассивные эффекты: увеличение Физ. атаки 20% и критический урона на 30%.

Кулдаун 2 сек. Стоимость 0 Ярости.

/Обратите внимание, что новая пассивка увеличивает не Шанс на критический удар, а добавляет урон при критическом ударе. По моему, очень круто./

Multi Shot.

На 1 ур. наносит 180% двум случайным целям и дает 50% шанс увеличить вероятность критического удара на 50%, на 2 хода.
На 5 ур. наносит 260% Физ. урона.
Пассивный эфеект: максимальный запас ХП увеличивается на 20%.

Кулдаун 2 сек. Стоимость 0 Ярости.

Ветка Shot:

Требования татуировки для активации - Сила 7,000, Базовая защита 1,000 и Стойкость 1,000.


Cluster Bomb.

На 1 ур. наносит 280% Физ. урона всем противникам.
На 5 ур. наносит 400%.


Кулдаун 30 сек. Стоимость 30 Ярости.

Evil Revelation. Пассивка.

На 1 ур. дает 15% шанс восстановить 5 ед. Ярости при критическом ударе.
На 5 ур. 35% шанс.

Support Expert. Пассивка.

На 1 ур. имеется 20% шанс восстановить 50 ед. Пробуждения при критическом ударе.
На 5. ур. 110 ед.


/К сожалению у Cosmos'а изwartune.dolygames.com никакой информации по этому поводу нет, но исходя из опыта предыдущих пассивок берусь предположить, что с ростом уровня увеличивается количество очков Пробуждения./

Fatal Strike.

На 1 ур. наносит 480% Физ. урона случайной цели.
На 5 ур. наносит 680%.


Кулдаун 10 сек. Стоимость 80 Ярости.

Crack Shot. Пассивка.

На 1 ур. имеется 20% шанс увеличить урон всей команде на 10%, на 2 хода. Стакается до 3-ех раз.
На 5 ур. 30% увеличения урона.

Hunting Leader. Пассивка.

На 1 ур. имеется 20% вероятность увеличить входящий урон по противнику на 20%. Действует 2 хода.
На 5 ур. 60% увеличение урона.

Raid Shot.

На 1 ур. наносит 400% Физ. урона цели в заднем ряду.
На 2 ур. наносит 440%.

Кулдаун 30 сек. Стоимость 100 Ярости.

Я никак не буду комментировать эти навыки и сравнивать их /как в случае с Воином/, так как считаю, что не достаточно разбираюсь в механике Лучника. Возможно есть специалисты среди вас, поэтому подождем их комментариев.

Ветка Survive:

Требования татуировки для активации - Сила 4,000, Базовая защита 2,500 и Стойкость 2,500.


Red Barrage.

На 1 ур. наносит 180% Физ. урона 2-4 противникам и их урон уменьшается на 30% на 2 хода.
На 5 ур. ---


Кулдаун 30 сек. Стоимость 30 Ярости.

/Можно предположить, что с ростом уровня увеличивается скорее всего увеличивается лишь урон./

Heart Piecer. Пассивка.

На 1 ур. дает 20% шанс уменьшить количество Ярости противника на 10 ед. при нанесении урона.
На 5 ур. ---

/С ростом уровня растет количество уменьшаемых ед. Ярости./

Phantom Echo. Пассивка.

На 1 ур. 20% chance to transfer 15% of the damage dealt and use it for self restoration when dealing damage.
Если я правильно понял, то есть 20% шанс трансформировать 15% наносимого урона и использовать для лечения самого себя при нанесении урона. Слишком сложно для меня...
На 5 ур. ---

/С ростом уровня навыка будет увеличиваться количество переводимого ХП./

Sonic Blast.

На 1 ур. наносит 150% Физ урона всем противникам и снимает с них 3 позитивных баффа.
На 5 ур. ---


Кулдаун 10 сек. Стоимость 80 Ярости.

Death Mark. Пассивка.

На 1 ур. имеется 20% шанс нанести противнику рану. Враг будет терять количество ХП равное 50% от вашей атаки. Стакается до 3-ех раз и действует 2 хода.
На 5 ур. --

Declesive Moment. Пассивка.

На 1 ур. имеется 15% шанс восстановить 1% ХП при нанесении урона.
На 5 ур. --

Vital Move.

На 1 ур. наносит 250% случайному противнику и уменьшает его очки Пробуждения на 1200.
На 5 ур. ---


Кулдаун 30 сек. Стоимость 100 Ярости.

Вот такие вот интересные навыки в двух ветках будут у Лучника в Рыцарском Классе. Если у вас есть какие-то вопросы или дополнения - пишите их в комментариях.

А вот и видео с Битвы Классов:




Также можете почитать Новые таланты Лучника в Knighthood на евро Wartune


10 комментариев :

  1. как же повыгоднее донатить нa wartune?

    ОтветитьУдалить
  2. >> На 1 ур. 20% chance to transfer 15% of the damage dealt and use it for self restoration when dealing damage.
    >> Если я правильно понял, то есть 20% шанс трансформировать 15% наносимого урона и использовать для лечения самого себя при нанесении урона. Слишком сложно для меня...

    Предполагаю, что суть такая: ПРИ НАНЕСЕНИИ УРОНА 20% шанс преобразовать 15% от нанесенного урона в свое ХП. Т.е., не аналог "кровожадного выстрела" у нынешних лучников, а скорее аналог астрала "Разбитое сердце" без лимита по возврату здоровья, но срабатывающий если урон таки был нанесен (т.е., если у противника, к примеру, отработает астрал "Око смерти", то не будет халявы с возвратом 50к здоровья при фактически нанесенном 1 очке урона).

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Ну и еще пассивкой на восстановление ХП мне кажется слишком жирно будет... хотя и так видно, что баланс в навыках Рыцарского класса немного хромает.

      Удалить
    2. 20% шанс - не так уж и жирно на самом деле. Это ж ДС, тут рандом выдает фортели, несвойственные даже для своей китае-корейской ипостаси...

      Удалить
    3. Да че там 20%. Сразу видно - арба в фаворе как всегда. И еще усиливают. А магов провернули вокруг воображаемой оси.

      Удалить
  3. [-(
    Выживание, как по мне, это чисто ПвП-шная ветка для "4х4".
    На арене особо не заморачиваюсь, БЗ ток по ивентам, а вот голды всегда будет не хватать.
    Или на ПвП перейти...

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Судя по всему, любая вторая ветка у каждого класса ориентирован на масс PvP - вот только я не до концы уверен в полезности хила мага. Все же есть и деймоны, и сильфы. Что скажешь - попадались маги в хиле?

      Удалить
    2. Это ппц полный... Особенно если у лука нет ни кровожадного ни рунки хила...
      П.с. посмотрел как я лупашу босса мирового, Атака стрелой(100%) и пробивающий(175%) и раз ультой(320%) , наверно таки нуна брать 2-ю ветку...

      Удалить
  4. Если выбирать ветку Стельбу, то нужно 7к силы, 1к защиты и 1к стойкости.
    Пассивка Специалист поддержки на 5 лвл дает шанс восстановить 110 ед. пробуждения.

    Для ветки Выживание нужно 4к силы, 2,5к защиты и 2,5 стойкости. :)

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Окей, исправлю. Это у меня еще видимо старые требования тату.

      Удалить